Закон дитто
- Автор: Анна Щучкина
- Жанр: Попаданцы / Героическая фантастика
- Дата выхода: 2024
Читать книгу "Закон дитто" полностью
Глоссарий
Таррвáния – империя, которой правит император-тиран вместе с взбалмошной императрицей. Поклоняются богодраконам
Исмéтр – пограничное королевство, в котором поклоняются двум лунам
Дворец Алого Заката – спроектирован много тысяч лет назад первыми дитто с континента за Бескрайним океаном
Тáффы и Тáффруки – валюта в империи Таррвании
Императорская семья
Астра Э́ль Фуркáго – дитто зеленого дракона, действующий император
Рейн Фуркáго (Капитан Кр´оссман) – дитто черного дракона, младший брат действующего императора, приемный сын
Дэ́ниел Фуркáго (Костерáль) – дитто огненного дракона, правитель Сожженных земель, старший брат действующего императора, бастард
Ви́нсент Фуркáго – сын императора, бастард
Ани́са Фуркáго – лжеимператрица
Дитто из королевства Корс
Алексáндра – дитто белого дракона
Алексáндр – дитто белого дракона
Виды стражей
Армирто́р – историк, который ведет записи во время заданий, работает с сакральными знаниями
Брáйси – воины и защитники, хорошо владеют оружием
Хáйфо – травники, лекари и алхимики, создают сыворотки, яды и лекарства
Орден стражей
Эже́н де Мораладье́ – брайси, состоит на службе и в Бастарии, и в Северной Крепости
Мáстин – хайфо, сбежал из Бастарии
Кри́стен – брайси, командир отряда в Бастарии
Жáнна де Мораладье́ – старшина Северной крепости
Кáро – брайси, из третьей службы
Эйд – брайси, командир отряда, из третьей службы
Вай – брайси, из третьей службы
Те́рри – хайфо, скрывается в Исметре
О`тто – старшина Бастарии
Упи́р – устройство подавления и расщепления, полностью уничтожает все потоки магии
Ато́рис – обряд, после которого стражей отпускают на заслуженный отдых
Команда капитана Кроссмана
Дже́ннифер (Джен) – меренайт, двадцатая дочь морского царя, старпом
Бли́ссингер (Блисс) – меренайт, двадцать первый сын морского царя
Бриáн – матрос, плотник
Руфи́на – фарффл, матрос
Бернáрд – матрос
Ближний круг Костераля Фуркаго
Аси́ра – ликарилас, притворяющаяся онемасом
Áллистир – некромант, один из сильнейших, состоит на службе у Костераля
Э́йри – онемас, состоит на службе у Костераля
Нурт – онемас с особым даром
Хо́йра – жена Костераля
Прочие персонажи
Густáво – начальник императорской стражи
Аджи́т – лейтенант принца Винсента Фуркаго
Тан – лейтенант принца Винсента Фуркаго
Гориáн – солдат в отряде Эжена
Лирр – заместитель в отряде Эжена
Ве́ллинг III – король Арридтского моря и служитель Владыки вод
Эрне́сто – наместник Миралиласа, маррдер, брат убитого Джеймса
Сарс – из дома Заллс, глава Сената
Дагадáр – третья дочь пади, невеста принца
Герцог Шорр – друг и помощник Костераля, глава Шаффола
Флора и фауна
Ферл – белоснежный лев с крыльями, намного превосходит по размеру обычных львов
Онемáс – существа преимущественно женского пола, обладающие врожденными способностями к магии. Неотличимы от людей
Злиссы – существа, похожие на крыс с Земли
Фáрффл – побочная ветвь расы драконов. Покрыты короткой шерстью, расцветка шерсти зависит от того, какой дракон был предком, например, белый фарффл имеет связь с белым дитто и белым драконом. Будут защищать своих дитто и драконов ценой жизни. Обладают двумя рогами и чаще всего небольшими крыльями
Ликарилáс – существа, имеющие две личины: человеческую и звероподобную
Мáррдеры – вампироподобные существа
Меренáйты – морской народ, с рыбьими хвостами, плавниками на спине и локтях
Оссáклы – смертоносные девы из Вечных пустынь. Хищницы с длинными хвостами, которые умеют прятать
Некроманты – маги с другого континента, появившиеся в Таррвании в незапамятные времена. Владеют магией мертвых
Артáмы – существа, наводящие морок. Показывают самого желанного человека и в это же время убивают свою добычу. Охотятся в группе из трех существ
Совоглазые – птицы, похожие на сов, но с длинными клювами
Преко́рры – овцеподобные существа с длинной узкой мордой и светящимся мехом
Хи́рры – боевые жуки, которых держат исмы
Радеро́н – ползучее растение, создает симбиоз с носителем
Рáнья – птица с черным оперением, похожая на ворона
Арáнья – плодовое дерево с красными фруктами
Драконы – для дитто почти дети или как братья с сестрами. Смерть дракона – глубочайшая печаль, бесконечная скорбь для дитто
Ди́тто – посредник между драконами и людьми, маг договора. Без него дракон из яйца не может появиться на свет
Дитто черного дракона – могут управлять водной и воздушной стихией, их слушаются морские твари
Дитто белого дракона – управляют жизнью и смертью, прекрасные целители
Дитто огненного дракона – обладают даром огня. Дитто, заключившие договор с огненным драконом, могут открывать порталы и следить за теми, на кого оказывают влияние, незримо присутствуя рядом
Дитто зеленого дракона – им подвластны растения и земля, умеют маскироваться
Драконы с именами
Богодраконы – покровители и защитники Таррвании. Богодраконы помогают душам умерших дойти до врат, за которыми начинается цикл перерождений
Гáйра – огненный богодракон
Вáя – черный богодракон
Кеóл – белый богодракон
Эáрт – зеленый богодракон
Ки́са – черный дракон, в стае Рейна Фуркаго
Милинáф – белый дракон, в стае семейства Корс
Дэ́рил – вожак стаи Рейна Фуркаго
Тáйрод – вожак стаи Астраэля Фуркаго
Главные дома Таррвании
Дом Азáлиэс
Дом Хар-а-Лáн
Дом Галз
Дом Корс
Дом Рауго́рв
Дом Фуркáго
Дом Шундáрр
Дом Горгу́з
Дом Мораладье́
Дом Танниэ́рроз
Дом а-Клахáн
Дом Заллс
Дом Бэсáлп
Дом Шалл
Дом Эли́рр
Дом Нуррд
Дом Джи́рва
Дом Царрх
Забытые дома
Дом Роу́х
Дом Адáрз
Дом Хагоу́р