Приграничное поселение
![Приграничное поселение](/uploads/covers/2023-10-06/prigranichnoe-poselenie-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Сергей Стэн
- Жанр: Попаданцы / Самиздат, сетевая литература / Фэнтези: прочее
Читать книгу "Приграничное поселение" полностью
Глава 16. В ловушке
Приграничное поселение
Глава 1. Голый с сумкой
Краф сонно потянулся. Под утро ему всегда становилось жарко, и он привычным движением попытался отбросить с груди одеяло… и в ужасе сел. Вместо мягкого сатина пальцы уткнулись во что-то жёсткое и угловатое. Несколько секунд он с удивлением рассматривал большое подобие девичьей косметички на широкой лямке, оказавшееся у него в руках. Грубая шерстистая ткань неприятно покалывала живот. Стараясь быстрее проснуться, парень в голос выругался.
–Какого чёрта?! И почему Краф, что за дурацкое погоняло…
Он вдруг обнаружил себя вовсе не в кровати, а на небольшой прогретой солнцем травяной полянке. В пяти метрах от него уходили вверх какие-то странные деревья с незнакомыми треугольными листьями. Через секунду он стоял на ногах.
Сумка свалилась с груди, и он понял, что стоит совершенно голый. Ещё какое-то время он осознавал этот интересный факт, после чего с испугом заозирался вокруг. Чтобы хоть как-то побороть смущение он нагнулся и быстро вернул сумку назад, закинув длинную лямку за шею. Так хотя бы прикрылось самое опасное место.
Краф опять завертел головой. Теперь лесная тишина уже не казалась идеальной. Шорох листвы, негромкое пение невидимых птиц и тонкое поскрипывание деревьев, вроде бы опасности не представляли. Но какой-то шорох привлёк внимание.
Он присел, чтобы заглянуть под одну из самых низких веток и заметил там притаившегося не очень крупный зверька. Особого страха беспечный исследователь не испытал, и когда обнаруженное животное, размером наверное с зайца, выскочило из своей засады и вцепилось в голую ногу, в первый миг ничего не почувствовал.
Неожиданная боль пронзила резко, от колена и до бедра. Краф неловко дёрнулся, упал на спину, и задрав ноги, скинул злобного грызуна. Лёжа ожидать следующего нападения парень не стал, и поднявшись на ноги отскочил на противоположный конец поляны. К его счастью неизвестный грызун тоже упал неудачно, и прихрамывая на заднюю лапу, вернулся под куст. В темноте опять заблестели настороженные глаза.
«Тяжёлый зараза, килограмм двенадцать, не меньше. Чего он прыгнул-то? Наверное, у него там гнездо…» – мысль не показалась Крафу глупой. Стараясь не сильно опираться на больную ногу, он отошёл ближе к дереву с высокими ветками, корень которого хорошо просматривался. Там точно никакого гнезда не было и расслабившись, заматерился.
–От же бля..! Шпингалет задроченный! Угораздило именно под этот куст сунуться. А зубила у этого «зайца» не хилые, такими и кость перегрызть запросто.
Он пригнулся и потрогал глубокую, продолжавшую кровоточить рану и неожиданно прямо над ней заалели чёткие хорошо различимые слова.
Открытая рана нанесённая зубами неизвестного животного – 2 единицы урона.
Отношение к общему состоянию здоровья – 20%.
Кровотечение слабое, кожное – 0,05 в минуту.
Регенерация физических тканей, в благоприятных условиях закрытой лесной поляны, проходит в усиленном режиме, от обычной – 0,12 в минуту.
Ещё не осознавая самую появившегося игрового интерфейса, он отметил, что рана ухудшаться не будет и только после этого пришло главное понимание. Он же в игре! Как можно было забыть?
Хотя он подписывал медицинское предупреждение о возможном провале в памяти, на какое-то время игровой акклиматизации.
Теперь он ясно вспомнил последние слова красивой и молодой докторши, когда стоя перед игровым 6Д-котейнером, старался к ней повернуться боком, ладонью прикрывая поднявшийся член. Но от этого делалось только хуже. Идиот. Не о том думал. Вряд ли врача, вдоволь уже насмотревшегося на голых молодых людей, что-либо интересовало на его теле. Зато теперь Краф лихорадочно пытался вспомнить, что же ещё она говорила на этом последнем инструктаже перед глубоким погружением. От накатившего напряжения вернулась детская привычка говорить вслух, самому с собой.
–Точно! Двадцать минут желательно оставаться на месте, в условно безопасном пункте лесного портала. Ну да, вот даже крестик чернильный на ладони, для памяти.
Вспомнились тонкие и нежные пальцы, с трудом вырисовавшие незамысловатый значок на его протянутой, влажной от напряжения ладони. Что-то ещё он должен был означать. Не зря же просил нарисовать этот чёртов крестик…
Зато теперь, от непроходящей боли в укушенной ноге, стало понятно почему та докторша Ирина Витальевна назвала это место «условно безопасном». Он с ненавистью посмотрел под большой куст, откуда за ним продолжали следить два горящих глаза.
Неизвестное животное, семейства лесных грызунов.
Уровень – неизвестен.
Опасность – малая, зубные резцы и когти задних лап.
Вы нанесли противнику удар ногой, урон – 1.
Видимо, близкое разглядывание собственной раны активировало и остальной интерфейс, и вызвало первое откровение информационной системы. А может уже прошла обещанная молодой и красивой докторшей, та самая игровая акклиматизация. Хотя всю опасность бешенного животного он уже понял. Если это помесь крысы с кроликом, то неизвестно что будет страшнее – зубы, или задние лапы с толстыми и широкими, как у лесных зайцев ляжками.
А сколько интересно прошло времени? Андрей Романюк, настоящая имя и фамилия тоже вернулись вместе с другими воспоминания, снова вышел на середину поляны. Но теперь он не спускал глаз с опасного куста. Он уже принял решение о неизбежности драки с наглым грызуном, возомнившим себя хозяином леса, или как минимум здешней поляны. И это изрядно нервировало. Боль в ноге не стихала, кровь так и не подсохла, но хотя бы не текла. Видимо регенерация остановила её. Нужно бы изучить и другие способности сформированного и приспособленного для игры персонажа. Так…
Андрей привычно повращал глазами и в углу под правым веком наткнулся на значок менюшки – на фоне зелёного развесистого дерева, щит со скрещёнными топорами. Видимо герб локации… Ладно, сейчас не время гадать.
Солнце в безоблачном небе припекало всё сильнее и лёгкий тенёк был бы совсем кстати. Можно было бы уйти в другую сторону, но что-то подсказывало молодому парню, что вариант это не самый лучший. В игре, как и в любой незнакомой компании, нужно сразу поставить себя, наметить какую-то планку, нормы поведения, и придерживаться их. Этот чмошный зверь искусал его, как последнего нуба. И оставлять это так просто нельзя. И не важно при этом, видит ли тебя кто-то со стороны. Себя обмануть, в любом случае, не получится. Поэтому больше не раздумывая, Андрей раскрыл меню персонажа.
Краф – поселенец.
Возраст 20
Настоящее имя игрока скрыто от общего доступа.
Тип аккаунта: рабочий
Уровень персонажа: 0
Раса: человек Земли
Внешность: привлекательная
Класс, путь развития персонажа: не определён
Ранг: наинизший. Претендент на обучение
Освоение текущего уровня: 74/100
Ну, тут всё понятно, придётся первое время побегать нубом, не в первый раз. А вот, что интересно дальше? Он выдвинул на первый план иконку с Главными характеристиками, и нервный свист, чуть было не спровоцировал повторную атаку, затаившегося зубастого зайца. Нифига себе, накрутили. Привычного, под стандартные игры, интерфейса не было. Вернее, он был, но привычных характеристик в нём не имелось.
Человеческий силуэт в полный рост был тусклым, может с первым уровнем откроется. Что-то похожее вроде попадалось, типа распределение процентного урона в зависимости от повреждённого органа. Наверное, как в биологических таблицах радиоактивного поражения. В армии висела одна такая в учебном классе. Краф снисходительно хмыкнул, и испуганно перевёл взгляд на дрогнувший с треском куст.
–Ой блин! Лось, что ли, этому «железному зубу» на помощь подвалил? – он непроизвольно попятился, но куст трещать перестал, и парень опять вернулся к интерфейсу игры.
Физические характеристики персонажа
Ментальные характеристики персонажа
Общие характеристики персонажа
–Так, главных характеристик, как всегда две, типа сила и ум. И ещё какие-то общие.
Он с разочарованием посмотрел на серую неактивную полоску с Ментальными, по-другому говоря, магическими способностями. Жалко. Магическая линия всегда представлялась ему предпочтительней.
–А если сила есть, то и ума не надо. Правильно, чего транжирить полезные вещи. Лучше сэкономить и на дачу вывести – недовольно буркнул он, – придурки, что ли, такой расклад составляли?
Он быстро выяснил, что каждая характеристика являлась папкой для своего особенного набора. И первая Физическая, открылась легко и просто. Парень выбрал вариант просмотра с разъяснением:
ФИЗИЧЕСКИЕ ПОКАЗАТЕЛИ
Жизненная сила, главный показатель текущего здоровья: 10,4 единиц физической энергии
Базовое значение: 3 (с каждым уровнем базовое значение будет увеличиваться на 3 единицы)
Общее значение равно =базовое значение + (Сила+Ловкость+Выносливость)*10 = 3 + (0,38 + 0,2 + 0,16)*10 = 10,4 единиц физической энергии
Сила физическая: 0,38
Общее значение равно =базовое значение дано в относительных единицах. Увеличивается с помощью тренировки.
Скорость реакции, ловкость: 0,2
Общее значение равно =базовое значение дано в относительных единицах. Растёт с помощью тренировки.
Выносливость: 0,16
Общее значение равно =базовое значение дано в относительных единицах. Увеличивается с помощью тренировки.
Уровень физического развития: 0,25
Общее значение равно = (Сила+Ловкость+Выносливость)/3 = (0,38 + 0,2 + 0,16)/3 = 0,24(6) условные единицы
Регенерация физическая, излечение: 0,012 единиц физической энергии/в 1 минуту
Общее значение равно = (Сила+Ловкость+Выносливость)/60 = (0,38 + 0,2 + 0,16)/60 = 0,012 единицы физической энергии
В благоприятных условиях понижающий коэффициент 60 может быть уменьшен.
В районе первичного портала он равен 6, а регенерация соответственно 0,12
Во время сна понижающий коэффициент опускается до 30
Всё понятно. Три главных физических показателя – Сила, Ловкость, Выносливость. От них растут остальные статы. А поднимать их можно только физикой, то есть тренировками, постоянным движением и работой. Война тоже работа, просто несколько своеобразная. Текущее здоровье, это общий объём жизненной энергии. Пока оставляет желать лучшего, но если основные характеристики поднять хотя бы до единицы, станет уже прилично – 30 единиц.
Всё же характеристик как-то немного… Уровень физического развития – просто так, что ли, для информации? Только тут Краф заметил ещё одну размещённую ниже информационную строку:
Желаете открыть Модификаторы и Дополнительные способности:
Да/Нет
–Желаю, да.
Желаете открыть Модификаторы и Дополнительные способности с разъяснениями: