Ренонс
![Ренонс](/uploads/covers/2024-04-01/renons-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Виктор Абрамовских
- Жанр: Киберпанк / Космическая фантастика / ЛитРПГ
- Дата выхода: 2023
Читать книгу "Ренонс" полностью
[1] — Черт! Кореец!
[6] — Осторожней! — чат оглушил истеричный вопль. — Седьмой неуправляем!
Раздались панические крики в общем чате. Поздно. Кореец не сбросил скорость. Даже не пытался. Он прошел слишком близко от Восьмого, от чего того закрутило. Гравитационно он вряд ли на него повлиял. Скорей зацепил по касательной. Но на 3D симуляторе это не совсем понятно, так как корабли и объекты изображаются весьма условно. Вырвавшись вперед, эта «неуправляемая ракета» пролетела недалеко от моего корабля. Пятый с Седьмым исчезли с радара.
[2] — Свиная голова!
[13] — Твою м-а-а-ть!
Я синхронно выругался вместе с китайцем. У меня волосы дыбом встали от осознания, насколько близко пролетел кореец и с какой скоростью. Скорости кораблей на марше были куда быстрее скорости пули.
[8] — Ребята, я все… Системы вышли из строя. На корабле пожар! Летите без меня. Удачи в гонке.
[1] — Англичанин… Я доведу остальных…
Ага… Он доведет. Герой. Я скривился от этого пафоса. На фига себе мелодраму устроили. Ненавижу всякие трагедии. Моя жизнь и так сплошная драма, еще и в игре сопли распускать? Нет уж! Увольте!
— ИИ, — зло отдал я приказ, — начать разгон!
Основной маршевый 50%… 60%…70%…
Правый маршевый 50%… 60%…70%…
Левый маршевый 40%…30%.
Внимание!
Радиационные пояса пришли в движение!
Нагрузка на щит 90%. Подходит к критической!
Солнце поглотило Венеру.
[6] — Ребят, Солнце бабахнуло! Быстрей уходим!
[1] — Мы видим. Последние, быстро прыгаем! Аппаратура на пределе! — рявкнул амер. — Шевелитесь! Или за корейцем уйдете!
Выравнивание траектории и уход с орбиты.
Отрыв гравитационного захвата Марса. Маршевые двигатели 80%.
Общая скорость 108000 км/ч. Время полёта до Юпитера 5 суток.
Нагрузка на щит 80% и стремительно снижается.
Ни фига себе…
Скорость огромная. Ни один реальный корабль еще так не летал. Хотя тут больше следовало благодарить Марс, чем двигатели. Ну и, конечно, всё сильно зависело от скорости, с какой игроки зашли в трамплин. Скорости складываются. Но есть ограничения с какой скоростью можно зайти на трамплин. В случае ошибки корабль могут разорвать приливные силы, или не хватит силы двигателя, чтобы разорвать гравитационное притяжение. Закрутит, как кота в стиралке.
В реальной жизни, в истории полетов еще никого не разрывало, масса кораблей все-таки не такая большая, но «карусельку» нерадивые пилоты делали регулярно. И на такой скорости это ни фига не веселое мероприятие. Перегрузки в симуляции не пашут. Так бы всех распластало по переборкам тонким слоем.
Глянул на 3D-карту. Последние три игрока отставали, они не смогут набрать нужный разгон. Слишком сильно затормозили. Хотя…