Ренонс
![Ренонс](/uploads/covers/2024-04-01/renons-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Виктор Абрамовских
- Жанр: Киберпанк / Космическая фантастика / ЛитРПГ
- Дата выхода: 2023
Читать книгу "Ренонс" полностью
* * *
Милый, проснись…
Милый, проснись!
— Да, да. Я встал.
Голова закружилась от резкого рывка, пришлось зажать виски руками. Сон отступал. Дорогой образ таял, подобно миражу, унося воспоминания счастья.
— Докладывай, — сжимая голову руками, хриплым голосом приказал я ИИ.
Солнце поглотило Землю сутки назад. Сейчас будет еще одно расширение. Радиационные пояса пришли в движение.
Нагрузка на щит резко скакнула до 100%. Щит перегружен и не работает.
Аппаратура связи вышла из строя. Гравилокаторы сбоят. Радиация на корабле 1 зиверт в час. Нас защищает только корпус.
— Твою мать! Мы что, слепые и глухие теперь? — я резко забыл про боль в голове, а информацию про радиацию пропустил мимо ушей.
Так точно.
— Мы должны идти в том же порядке до Юпитера. ИИ рассчитай положение кораблей по последним данным в той же формации и с той же скоростью, — я лихорадочно соображал и сыпал распоряжениями. — Выведи расчет орбиты Юпитера и его спутников. Скомпонуй все в 3D-картинку.
Несколько минут я просто смотрел на проекцию, на серебристые силуэты кораблей, висящие над зеркалом 3D-проектора. Мы с китайцем впереди всех. Щит перегрузило. Значит, у остальных с большой вероятностью тоже. Они слепые. Что будут делать? Лететь прежним маршрутом или маневрировать? До Юпитера осталось пять часов. Если заруливать на трамплин одному, то нормально, можно и вслепую, по расчетам. Риск все равно, конечно, большой. У Юпитера аж семьдесят девять спутников. И жидкие кольца. Но их движение довольно предсказуемо, а вот движение других кораблей — нет. Возможно, китаец тоже рванет на трамплин. А остальные скорее всего попытаются выйти из зоны радиации. Тогда могут заработать гравилокаторы. Они более надежны, чем связь. Радиации гравилокаторы так просто не испортить. Тогда… Возможно, другие игроки пойдут на запасной трамплин Сатурн. Господи, как много вероятностей.
— ИИ, выходи из формации вправо. Двигатель на полную!
Входить на трамплин на такой скорости опасно.
— Сделай перерасчет с учетом самой большой скорости захода. На подлете снизим до допустимой.
Принято.
Основной маршевый 90%… 100%…
Правый маршевый 80%…
Левый маршевый 80%…90%
Совершаю маневр. Выравнивание.
Все маршевые 100%.
Скорость корабля на данный момент 130000 км/ч. 36 км/с. До четвертой космической скорости не хватает 8,6 км/с.
— Трамплин обязательно нужен. Причем, лучше высоко-гравитационный, — я рассуждал вслух, собственный голос давал иллюзию контроля. — Чтобы запрыгнуть на большой начальной скорости. Проскочим! По крайней мере, должны.
За пять часов, что мы летели до Юпитера, я обгрыз себе все ногти. Дурацкая привычка, вроде, только избавился, а она возвращается снова. Пусть руки и не настоящие, а симуляция, но все равно нужно отвыкать, иначе потом и в реале буду так грызть
В итоге психанул, и найдя изоленту, замотал пострадавшие пальцы. Набор ремонтника «сломай сам» нашел под креслом. Забавно его присутствие в такой топорной симуляции.
Я нервничал и постоянно сомневался, видя все больше и больше нестыковок. Нет, нет, Данила, это компьютерная игра. Сто пудов! Это точно симуляция, максимально приближенная к реальности, но симуляция. Гибернации в настоящей жизни нет, есть только перегрузки. Они бы размазали меня тонким слоем по стенке, при таких-то маневрах у гравитационных объектов. В конце концов, Space expansion более реалистичная игра. Там, если поставить большой коэффициент погружения, то вполне можно прочувствовать всю гамму ощущений.
Техники успокоения сейчас не помогали. Очень хотелось прервать игру. Но нельзя!
Волевым усилием заставлял себя оставаться на месте. Страх настойчиво разъедал уверенность. Всё время казалось, что капитанская рубка — стеклянная. Хрупкая иллюзия защиты.
Меня не покидало растущее ощущение, что эта железная «банка» — настоящий космический корабль, который на огромной скорости мчится сквозь холодную бездну космоса. Я все меньше верил, что это игра, даже несмотря на убогую симуляцию и прорисовку.
Как бы логически я ни рассуждал, как ни убеждал себя, ощущение самообмана не проходило. Эта игра — реальность. Осознание факта заставило волосы на голове шевелиться от понимания, что лечу вслепую. Я надеялся, что рядом со мной сквозь бездну мчатся и остальные корабли. Слепые как и я, но корабли все же летели. Рожденная страхом яркая картинка, пропитанная надеждой. В неё так хотелось верить, хотелось надеяться, что корабли на расчетных местах. Но нет, это неправда. Нельзя верить призрачной иллюзии!
Начинаю торможение.
Носовой двигатель 10%…20%…30%…
Маршевые двигатели 100%… 90%… 80%.
Внимание! Фиксирую резкое снижение радиации.
Нагрузка на щит 97%.
Щит работает.
— Что это значит⁈ — всполошился, чувствуя неладное.
Нас экранирует какой-то крупный объект.
— Тво-о-ою мать! Перезагружай систему гравилокаторов! Быстро!
Перезагрузка системы.
Система включена.
Получаю данные.
Мигнула 3D картинка и тут же исчезла, чтобы появиться снова, немного изменённой. Рядом с кораблем обозначился крупный объект — Синопе. Очень близко, почти впритык. Быстро просчитываю; скорость корабля слишком большая, масса Синопе слишком маленькая. Хорошо! Корабль гравитацией Синопе не утянет. Хотя траекторию корабля искривил, но незначительно. Все равно перерасчет будет.
Спрятаться за спутником на столь долгое время получилось, потому что и спутник, и корабль, можно сказать, летели в одном направлении. На какой-то момент их траектории совпали. Это и хорошо, и плохо. Хорошо, что спутник экранировал корабль со стороны солнца. Плохо, что мы ошиблись в расчетах, когда шли вслепую, и уже находимся в зоне спутников.
— Перерасчет траектории.
Нагрузка на щит 100%
Картинка тут же мигнула и исчезла.
— Дай картинку из расчета последних данных. Расчет успел сделать?
Только основных объектов системы.
— А где остальные корабли?
В первую очередь система улавливает объекты с большой гравитацией. Система успела зафиксировать 4 крупнейших спутника и два дальних из-за близости к кораблю. Синопе и Пасифе.
— Выведи картинку примерного расположения всех спутников. Мне нужна дальность их орбит.
Так, что мы имеем? Я быстро набирал на виртуальной клавиатуре нужную информацию, пользуясь всплывающими подсказками.
Спутники Юпитера можно разделить на четыре части. Ближняя орбита — от 128 тысяч километров до 222 тысяч километров. На ней четыре спутника: Метида, Адрастея, Амальтея, Фива. По сути, крупные астероиды. На второй орбите настоящие луны. Тоже четыре штуки. От 422 тысяч км, до 1883. Трамплин идет в зоне за ними, за крупными спутниками — пустое пространство. Тут хороший разгон. Следующие четыре спутника начинаются от 11 тысяч км. От 11 до 21 тысячи км — вторая пустая зона, зона трамплина, дальняя. Широкая и неудобная. А потом остальная куча камней в зоне от 21 тысячи до 23, орбиты у этих камушков сильно вытянутые. На дальности 23 с копейками находится Синопе, что экранировал корабль.
— Разгонимся во второй пустой зоне. Рискованно, но лететь вслепую на ближний трамплин еще опасней. Сделай расчет траектории по последним данным.
Принято.
Расчет траектории построен. Корабль на траектории гравитационного разгона.
— Пф-ф-ф… Аж голова разболелась! — я лихорадочно потёр лицо.
Оставалось только молиться. Мне казалось, что сейчас мигнёт картинка и всплывут большие красные буквы «Game over». Секунды шли, а с ними таяла и надежда на долгожданное окончание игры.
Разозлившись на себя, мотнул головой и сосредоточился на расчётах.
Разогнаться на Марсе вслепую еще куда ни шло. Но у Юпитера куча спутников. На самом деле это кажется, что спутники и астероиды вокруг Юпитера в тесной куче. Расстояния тут космические, они все довольно далеко друг от друга. Да и на дальних орбитах рассыпуха такая же. Минное поле. Сунуться туда можно, если ты камикадзе. Но, учитывая мою скорость и, что у меня нет щита, даже маленький камушек может стать смертельным.
Ожидание тянулось и тянулось, словно резина. Чтобы облететь Юпитер по такой орбите, нужно много времени. Орбита широкая, да и сам Юпитер не маленький.
Выравнивание траектории и уход с орбиты.
Отрыв гравитационного захвата Юпитера.
Данные расчетные. Не фактические.
Наконец-то сообщил ИИ.
— Знаю, — я шумно вздохнул.
Кажется, на какой-то момент я перестал дышать. Откинулся назад, распорядился.
— ИИ, двигатели на полную. Какова наша скорость?
176060 км/ч. На 5 единиц выше четвертой космической.
Нагрузка на щит 95% и снижается. Щит работает.
Перезагружаю систему гравилокации. Система включена.
Получаю данные.
Я с нетерпением уставился на 3D проекцию. Потом уменьшил изображение, чтобы охватить проекцией большую площадь.
— ИИ, я не вижу других кораблей. Корабли прогрузились?
Прогрузились объекты размером с наших кораблей в радиусе 178 миллионов км. Кораблей не зафиксировано.
— Черт… Но это значит… я победил⁈ — даже немного оглох от собственного вопля.
Условия победы — преодолеть границу гелиосферы.
— Да, помню я, помню. Дурацкие правила, — я ворчал и злился на бездушный компьютер: всю малину мне обломал. — Но за Юпитером все по плану? Солнце дальше расширяться не будет?
Так точно. Масса Солнца при расширении не меняется, так что, это никак не повлияет на орбиты дальних планет.
— Тогда усыпляй меня. Гравилокаторы работают, неожиданностей не будет, идем на автопилоте. Если случится что-то неординарное — тут же буди!
Принято.
ИИ перевел в лежачее положение кресло, я расслабленно поерзал, занимая позу поудобнее. Спать в этот раз буду долго. Сознание резко отключилось.