Читать книгу "Заханд. Финал" полностью



Глава 19 Финал.

Настало время чистки. Я не хотел вмешиваться лично пока имею возможность влиять на события из надмирья. Эту информацию и донес до бойцов передовой. Слово демиурга во время войны, закон. Так должно быть, но увы, я слишком мало живу на этом свете и каким бы сильным не был, меня постоянно поправляли, советовали, а бывало откровенно насмехались над некоторыми идеями. Я не злился. Люди, выжившие на передовой, будучи на много порядков слабее меня, достойны уважения и заслуживают того что бы их советы как минимум попытались понять. Обычно, после мозгового штурма выяснялось, что я кругом не прав в тактическом плане. В итоге, образовалась дюжина лидеров, которые оказались самыми дальновидными. К их словам прислушивались охотнее чем к моим. В числе таких был Берн и что меня больше всего поразило, Ослад.

Безумный парень имел за спиной множество побед и прослыл полководцем с самыми неординарными тактическими ходами. В отличие от остальных бойцов низкого уровня, он со своей группой, единственный кому удалось победить высшего демона. Обычно с высшими и тем, кто приближается к этому рангу разбирались сильнейшие на планете. Тройка лидеров рас, Жван, Берн и другие в первой тридцатке топа, но не Ослад. Он действовал так, что даже мое предвидение не могло помочь мне сообразить план его действий.

Во время войны, обычно, бешеными темпами развивается вооружение, и наша не стала исключением. С рынка скупался материал, аукцион разрывался от обилия товаров, а люди вместе с мобами находили все новые и новые способы уничтожения войск вторжения. Трофеи, полученные с тел ангелов и демонов, изучались настолько досконально, что люди нашли способ ковать собственное оружие излучающие свет или генерирующие пламя. Боеприпасы, сделанные по принципу мечей ангелов, пробивали защиту демонов как бумагу. Против ангелов отлично срабатывали удары по площади. Поскольку крылатые нимбоносцы предпочитали атаковать с неба, люди специальными проклятиями, разработанными союзной расой, на время лишали их дара полета и уже после этого превращали в пепел.

Войска вторжения чувствовали, что сдают людям, тем более те, кто побывал у них в гостях питали нешуточную ненависть к этим мифическим до катаклизма существам и стремились отомстить им за унижение. Ну или, если сил не хватало, то просто сидели в безопасном месте, но все же героев хватало.

Что демоны что ангелы, запертые на земле, не стремились свалить к себе. Более того, они старались закрепится и набрать как можно больше энергии творения. Увы для них, на стороне людей был я и в плане перемещений войск мы были впереди. Максимальное расстояние портала, которое я зафиксировал сделал какой-то ангел. Пятьсот с лишним километров. Тогда такой ход оттянул его смерть на сутки, поскольку свалив, он оставил свою свиту и людям пришлось тратить время на мелочь.

Победа, точнее то что можно было назвать победой, настала с гибелью последнего демона, обладающего магией. Те остатки вторжения, которые не имели такого уровня могущества в расчет не ставились, ибо с ними уже без потерь могли справиться обычным оружием. Хотя такого уже считай и не осталось.

Увы для тех кому посчастливилось обзавестись иной системой, пора было решить, как дальше быть. Я не собирался оставлять их ходить по земле, но и отправить в иной мир не мог. Либо смерть, либо в иной план. Только так. Эту информацию я донес до них, когда пригласил всех троих к себе в храм. Троих, потому что один погиб, сражаясь с высшим. Тот герой недооценил высшего ангела и был обезглавлен после довольно красивого боя, в который я решил не вмешиваться. Да, мне нужен был именно такой исход так как все носители иной системы должны перестать существовать.

Конечно же тройка не желала принимать такое положение дел и отказалась уходить в другой план. Умирать они тоже не хотели, хотя я обещал им новые тела. Однако, за заслуги во время вторжения, за эффективный бой на передовой, парни заслужили честного поединка. Поэтому я решил что когда придет время, мы встретимся на специально подготовленной территории. Первожрец объяснит и подготовит все необходимое.

Да, у меня появился первожрец. Молодой парень лет двадцати, побывавший у ангелов в плену, но сохранивший рассудок. Правда он жалеет о том, что ушел оттуда. Постоянная нирвана как от воздействия наркотиков, неограниченная еда всех разновидностей и единственная задача, размножатся. Идеальное место тех кому достаточно простых удовольствий. Мечта мирных людей, тех, кто не ходил по лезвию бритвы. Первожрец не ходил, но не поддаться соблазну ему помог брат, который волею судьбы был представителем голубой армии. Абсурдно до смешного. Конечно же судьба пленников рая одна, смерть, но какая же там она блаженная. Все же плен - это плен и первожрец это понимает, поэтому на брата не злится. Причина почему он решил уйти с передовой и заняться храмом мне не известна, но человек в качестве жреца мне не помешает. Храм так куда медленнее разрушается да и связь лучше.

Что меня очень радует это полное истребление фей и других мобов, использующих веру вне ранга бога. Это сильно снизило нагрузку на инфосферу и позволило укрепить баланс между планами бытия. Теперь, что бы открыть портал из одного плана в другой требовалось раза в три больше энергии. А это значит лет пятьдесят-семьдесят в наш мир никто не сунется. Я вообще не сразу обнаружил что между планами есть какое-то пространство, но изучая астрал наткнулся на его странную сложную структуру, пустоты в которой и оказались планами где живут созданные человеческим воображением существа. Вальгалла, кстати, мне совершенно не нравилась. Там только и делали что охотились и пировали. Все бы хорошо, воины есть воины. Никакой магии, только холодная, благородная сталь, однако эти бойцы имели параметры выше сотни и охотились на добычу в несколько раз сильнее себя. Я даже решил натравить один отряд на высшего демона. Нет, он их конечно всех перебил, но потрепали гада так, что десяток бойцов передовой смогли без всякого труда добить мерзавца.

Это был единственный раз, когда я использовал воинов валгаллы, хоть они там и бессмертны. Вечная охота, награда за прожитую в храбрости жизнь. После смерти их души возвращаются в зал где пируют воины. То есть можно хоть каждый день умирать. Это что касается мужчин. Женщинам же повезло меньше. Они вынуждены таскать души павших на охоте воинов и переносить их в зал где они снова пируют, после чего отправляются на охоту. Незавидная судьба и печальное посмертие тех, кто был так же храбр, как и самые смелые мужчины.

Вроде отличный способ сберечь своих людей отправляя на войну бессмертных, однако это могло спровоцировать вторжение на землю еще и с этого плана. Нет, пусть лучше у себя сидят.

Кстати о незавидной судьбе. Древние боги меня не разочаровали. С концом войны я хотел их уничтожить как опасный пережиток прошлого, но на их совести не было ни одного убитого человека. Мобов да, пачками уничтожали, а вот людей нет. Точнее не так. Души, а именно энергия творения все ещё оставалось единственным что интересовало их скупые сердца, но добывать их решили посредством паствы. Находясь среди бойцов передовой, они зарекомендовали себя как надёжные товарищи, которые скорее спасут товарищей, чем предпочтут остановиться и поглотить души.

Жван наконец рассказал о своем сюрпризе. Его план состоял в том, чтобы сделать для людей и мобов различных покровителей. Суть проста, с помощью энергии веры создать артефакты для возможности поделится силой. Бог того данжа где воздушник получил дополнительное усиление своей способности рассказал принцип того как он сотворил такое. Обговорив детали с древними богами, они поняли, что могут сообразить подобное. Теперь, если приедешь в храм к выбранному тобой богу, возьмёшь там специальный амулет и будешь в него верить то раз в сутки сможешь стать сильнее или обрести временный эффект. Каждый бог давал разную благодать. Например, у Мары это дополнительные конечности, сотканные из тьмы, которые атакуют твоего противника. Чем больше твой вклад в божество, тем больше этих конечностей. Помимо щупалец существовали ещё интересные эффекты, так что в войне помощь древних богов была ощутима. Словом, я решил оставить гадов, тем более хватало тех, кто с ними если что разберётся.

Пора было решать вопрос с инфосферой. Из-за обилия информации в ней, пространство плана земли было заполнено множеством складок. Я имею в виду данжи. Это для мира создателей такая аномалия безвредна, но там всего один план, да и сама его структура куда прочнее чем на земле. Поэтому такую беду нужно убирать. Делается это просто, всего лишь личное присутствие хозяина мира у монолита системы. Потраченная энергия творения на развеиванее и ни одного данжа больше не будет. Да и не нужны они, лишние это. Разве что один крайне недовольный воздушник будет, но это я, пожалуй, переживу, как и он.

Несколько дней перед спуском на землю искал проблемы, которые мог пропустить, будучи погруженный в войну. Ошибки допускать было нельзя. Хочу я того или нет мне предстоит спустится в мир в полную силу, а это значит я застряну в надмирье надолго. Что бы избавить землю от вторжений нужно уничтожить оставшихся в живых верховных как в раю, так и в аду, ну и уважить героев с иной системой задавив их всей своей мощью. Со вторым проще, ибо то обычные люди со своими ограничениями. Владыки же, птицы совсем другого полета. Чудовища способные в одиночку весь мир превратить в руины, не оставив на нем ничего живого.

Не отыскав больше ничего из того что нагружает инфосферу дал знать первожрецу что, пора собирать героев. Все уже было готово и оставалось лишь дождаться действующих лиц. Оболочки для заселения душ доставлены и парализованные лежали на своих местах. На войне, всегда есть дезертиры и предатели. Первых ещё можно простить так как народа, спасающегося бегством от смерти, хватало, но вторые, продавшие своих товарищей за иллюзию неприкосновенности не заслуживают ничего кроме смерти. Ну а прозвище человеку сменить не проблема. Такая опция оказывается есть в интерфейсе. Правда ее цена такая нереальная что редко кто захочет потратить кровью, заработанный опыт лишь на смену имени.

Все в курсе что мое время дорого и еще много чего стоит сделать. Поэтому я пришел в самый последний момент. Трибун не было, зрителей тоже. Моя задача после победы проследить что бы души героев достигли оболочек и благополучно их заняли. После этого бойцы передовой поделятся с ними опытом на смену прозвища, навсегда вычеркивая из истории имена предателей.

В случае если тройки героев каким-то образом удастся меня одолеть, я дам добро на существование этих инородных систем в своем мире. Но такого не будет.

Три героя. Три системы. Каждая уникальная по-своему, но все завязаны на прану, энергию и веру. У кого-то много разных способностей, кто-то обзавелся кучей пассивных бафов, а один, точнее одна, имеет в своем арсенале целый зоопарк различных существ.

Я стоял напротив них в полной своей мощи. Покров создателя в форме брони повышающей мои параметры претендента в четыре раза, за спиной сложнейшая структура из пентаграмм, гексаграмм и много чего еще, где каждая по отдельности что-то дает. Эта композиция по цене пребывания на земле превышает покров раза в два-три. На самом деле у меня нет ни капли уважения к этим трем, просто еще нужно сходить к владыкам других планов, а к верховным без всеоружии соваться опасно. Более того, немного, но я чувствовал, что банально трачу свое время зря, расходуя его на тех, кого нужно просто убить.


Скачать книгу "Заханд. Финал" бесплатно в fb2


knizhkin.org (книжкин.орг) переехал на knizhkin.info
100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Рукнига » Фэнтези » Заханд. Финал
Внимание