Терраним 2. Староста

Александр Смирнов
100
10
(1 голос)
0 0

Игра подкинула Лексу новое испытание, герою предстоит стать старостой деревни. Защитить жителей и развить поселение? Легко! Мы сделаем нашу деревню лучшей в округе, предстоит много работы, но оно того стоит.

Книга добавлена:
28-05-2024, 20:28
0
126
69
Терраним 2. Староста

Читать книгу "Терраним 2. Староста" полностью



Глава 6

Остаток вечера валялся в кровати и читал форум игры, пролистывал страницы в надежде найти что-то интересное. К сожалению, ничего стоящего не нашел, в основном были вопросы как быстрее поднять уровень и заработать денег, первое меня пока не особо интересовало, а вот второе было бы неплохо. Развитие деревни требовало много различных ресурсов, которые стоят не малых денег. На сегодняшний день самым популярным местом для фарма денег были данжи, обычно они были заняты кланами, найдя подземелье кланы выставляли охрану и чистили его по откату. У нас недалеко от деревни было несколько данжей, можно пробежаться по ним, подкачаемся и пофармим деньжат. Так же нужно где-то искать новых жителей, в сети об этом ничего не было, придется что-то придумывать.

На следующий день, зайдя в игру, потянулся и повернул голову, Алиса лежала рядом, она была еще оффлайн, время начало десятого, думаю скоро зайдет, вчера мы изрядно устали. Спустившись вниз в гостиную, поздоровался с Кэри, девушка уже во всю была занята готовкой, присел за стол и болтал с ней пока ждал завтрак. Спросил, как разместились рабочие, места в бывшем доме ее кузена было не так много, но кое-как шестеро человек там поместилось, еще двое спали в комнате Алисы. Попросил у Кэри кусок мяса и кинул его Чернышу, после того как питомец поел я сказал:

— Беги за Нелотом и приведи его сюда.

Черныш гавкнул и побежал выполнять задание, ну а я накинулся на яичницу с мясом, которую Кэри поставила на стол.

Минут через пять в дом зашел Нелот, волчонок забежал следом и подбежав ко мне сел и уставился на меня.

— Молодец, отлично справился, держи вкусняшку.

Я погладил Черныша по голове и дал ему кусочек мяса с тарелки, питомец слопав угощение отбежал в угол комнаты к Спайди и прилег рядышком с ним.

Мы с Нелотом сходили на склад, я выдал ему мяса и сказал отнести рабочим, пускай едят и подходят на площадь. Нелот убежал, а я вернулся за стол и открыл меню управления. Один дом поставим напротив знахарки, рядом с домом старосты, а второй недалеко от кузницы, напротив моего старого дома, в котором сейчас живут Орбис и Нелот. Они вчера весь день рубили деревья, нужно будет их обработать и можно ставить первый дом, но для начала улучшим дом знахарки. Я щелкнул на ее дом, выскочила табличка с информацией, просмотрел список требуемых ресурсов для увеличения уровня, напротив каждого стояла зеленая галочка, удобно, теперь нужно дать задание рабочим и процесс будет запущен, задумался, а смогут ли они вообще сделать это, вдруг нужен человек со специальной профессией, когда я их нанимал, то даже не поинтересовался этим, я сказал старосте, что нужно построить несколько домов, другого мы не обсуждали. Надеюсь, что они справятся или придется самому как-то выкручиваться, на крайний случай выйду из игры и посмотрю в сети как это делается.

Минут через тридцать зашел Хаук, он только вернулся с охоты, я пригласил его за стол и пока он пил чай я лазил в меню и прикидывал дальнейший фронт работ. После улучшения дома знахарки и постройки домов нужно будет улучшить кузницу, хорошее оружие и броня помогут нам защитить свои жизни. Из ресурсов нужен в основном кирпич, так как придется переделывать печь, ну и металл конечно, много всяких кузнечных приспособлений типо клещей, кувалды, пробойников и прочей оснастки. Думаю, все это можно без проблем купить в городе, отдавай кровно заработанные золотые и получишь желаемое, эх, дед как-то показывал мне старинную игру, в которую он играл в молодости, там помощник после того, как золото быстро уменьшалось произносил фразу: «Казна пустеет Милорд» и делал грустное лицо, мое лицо сейчас было такое же.

Скоро в игру зашла Алиса, присоединилась к нам и подождав пока она позавтракает мы вышли из дома, работяги уже тоже должны были закончить и подтянуться на площадь, а вон они, кстати, и идут, я увидел, как кучка людей топает к нам. Поздоровавшись со всеми и рассказав сегодняшние задачи, мы всей толпой отправились к дому знахарки, Адамина, как всегда, работала на грядках, я подошел к ней.

— Доброе утро, вот привел тебе работников, нужно выбрать троих человек, которые помогут улучшить твое место работы. — сказал я знахарке.

— Привет, а они хоть знают, что нужно делать? — ответила она.

— Нууу, я надеюсь, что да, если что ты же им подскажешь что к чему? — с надеждой спросил я. Адамина фыркнула.

— Подскажу, куда мне деваться.

Она сняла перчатки, подошла к толпе работяг и начала задавать им вопросы, через пару минут вернулась с тремя людьми.

— Вот эти вроде немного понимают суть работы, возьму их. — сказала она.

— Отлично, только нам с Лисандрой нужно отдать вам ресурсы из сумок.

Мы с Алисой зашли в дом знахарки и выложили все купленное нами, остальное было в седельных сумках. Выйдя из дома, Адамина начала командовать работягам что делать, ну а мы вернулись к толпе оставшихся рабочих. Я показал им, где нужно строить дома, сказав, что сперва пусть ставят дом напротив жилища знахарки. За инструментами если что сказал обращаться к Грирку и если тот будет кочевряжиться, то пусть смело пугают его мной или Чернышом, волчонка гоблин побаивался. Мужики начали обсуждать фронт работ и обговаривать кто что будет делать, отлично, процесс пошел.

Я зашел в меню управления, на месте, где будет находится дом появилась его прозрачная иконка, сверху переворачивающиеся песочные часы, нажал на них, появилось время, которое уйдет на постройку, восемнадцать часов, что ж, не так плохо, за пару дней управимся. Орбис и Нелот тоже помогали строить, а как улучшим дом знахарки освободится еще трое человек и процесс пойдет еще быстрее. Кстати об этом, над домом знахарки так же были песочные часы, щелкнул на них, на улучшение потребуется десять часов, офигеть, я думал часов пять максимум, интересно, что же там будет в итоге.

— Все заняты работой, ну а мы сегодня что будем делать? — спросила Алиса.

— Пока если честно не решил, постройка дома займет восемнадцать часов, у нас есть время пофармить, можно зачистить подземелье, в котором я был. — ответил я, закрыв меню управления.

— Можно, а что за подземелье?

— Логово волков, оно всего десятого уровня, но думаю лута там все равно будет больше, чем с обычных волков.

— Можно сходить, как раз подкачаю Зубика, а сколько до него идти?

— Да тут недалеко, я случайно его нашел, когда качался возле деревни.

— Окей, пошли.

Я открыл карту, нашел на ней логово волков, отметил его, чтобы на мини карте остался значок, и мы потопали на охоту. Добрались до подземелья минут за тридцать, убив по пути тройку волков. Войдя в проход в склоне и через некоторое время почувствовав небольшое сопротивление, как будто ты находишься в воде, отличительную черту входа в данж, мы оказались в тоннеле. Выскочило уведомление:

[Вы вошли в подземелье: Логово волков. Уровень: 10. Ранг: редкий]

Алиса сразу запустила заклинание светляка, хоть было и не особо темно, но лишним не будет.

— В тоннеле есть монстры? — спросила она.

— Нет, он нас приведет в небольшую долину, сейчас увидишь.

Мы потопали вперед и скоро вышли из тоннеля, в прошлый раз я попал сюда ближе к вечеру, сейчас же обзор был намного лучше, мы немного осмотрелись и начали спускаться вниз. Первую, как говорят на игровом сленге «комнату» мы прошли быстро, минут за пятнадцать, слаженная команда не давала монстрам и шанса, убили тринадцать волков, за каждого дали по сто двадцать очков опыта, денег правда выпадало не по одному золотому как я думал, нет были и такие моменты, но в основном от пяти до пятнадцати серебрух с волка.

В следующей комнате нас уже ожидал первый мини босс, от двенадцати волков по бокам поляны мы избавились минут за десять и принялись за босса. Серая холка хоть и был намного сильнее обычных волков, но все же против нас не смог ничего сделать. Он был всего тринадцатого уровня, сеть от паучка, рывок от Черныша и монстр обездвижен и дезориентирован, я сделал несколько выстрелов, фаербол от Алисы и босс мертв. За него дали уже шестьсот очков опыта, неплохо, теперь посмотрим, что там из лута. Я подошел к боссу и положил на него руку. Шесть золотых монет и одна вещь, сразу открыл ее характеристики:

[Изящная шляпа. Ранг: редкий]

Требования: [интеллект: 15] [ловкость: 10]

Физическая защита: 2

Интеллект +3

Прочность 100/100

Монеты закинул в сумку, ну а шляпу протянул Алисе:

— Держи, как раз для тебя вещица, выглядит стильно.

Девушка взяла ее в руки, покрутила и надела на голову.

— Спасибо, сидит отлично. — улыбнулась она.

— Не за что, сейчас сниму с босса шкурку и двинем дальше.

Я достал нож и начал снимать шкуру с Серой холки, с обычных волков я их не снимал, не хотелось тратить время, да и денег за них дадут немного, а вот за шкурку босса можно получить несколько золотых. Закончив, я убрал шкуру в сумку, и мы двинули дальше.

Следующая комната представляла из себя спираль, в центре которой находился босс. По пути к боссу нам встретилось пятнадцать волков, их убийство не вызвало никаких проблем, а вот босс заставил немного поволноваться. Он разорвал сеть слишком быстро и побежал на нас, почти успел добежать, но Алиса попала ледяной иглой в лапу и он, упав покатился по земле. Мы отскочили в сторону и смогли добить его прежде, чем он поднялся. Это был звоночек, что стоит быть осторожнее, мы расслабились и чуть было за это не поплатились, хоть Рыжий хвост и был четырнадцатого уровня, но все равно, он был очень опасен. За него дали восемьсот очков опыта, семь золотых и интересные перчатки:

[Перчатки травника. Ранг: редкий]

Требования: [интеллект: 15] [ловкость: 10]

Физическая защита: 3

Скорость сбора трав +10%

Выносливость +3

Прочность 50/50

На мне перчатки охотника, дающие бонус к точности, поэтому отдал их Алисе, девушке они понравились, и она поблагодарила меня поцелуем. Сняв с босса шкуру и закинув ее в сумку, мы двинули дальше, следующая комната будет с финальным боссом.

Вся поляна была усыпана камнями высотой около полутора-двух метров, на другом ее конце лежал большой черный волк, Стальной коготь, Черныш увидев его зарычал, я сказал ему не шуметь и похлопал его по голове, питомец затих, но все еще пристально смотрел на босса. В этот раз решил подготовиться по максимуму, сказал всем оставаться на месте, а сам потихоньку начал красться поближе к боссу, раскидал за камнями все ловушки, которые у меня были и вернулся обратно.

— Сначала Черныш выманит босса и поведет его к ловушкам, надеюсь босс в них попадет, потом Спайди кидает сеть, и мы вливаем в босса весь доступный дамаг. — сказал я Алисе.

— Хорошо, а если он не попадет в ловушки?

— Действуем по обстоятельствам, если что отходим в прошлую комнату.

— Поняла. — ответила девушка.

— Ну, тогда приступим.

Я дал команду Чернышу подкрасться к боссу сбоку, а Спайди затаиться между камней. Питомцы побежали выполнять приказ, а мы с Алисой, спрятавшись за одним из камней стали ждать. Черныш вышел на дистанцию для атаки, босс, хвала небесам, все это время спал, я дал команду действовать.


Скачать книгу "Терраним 2. Староста" бесплатно в fb2


knizhkin.org (книжкин.орг) переехал на knizhkin.info
100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Рукнига » Стимпанк » Терраним 2. Староста
Внимание