Утопающий во лжи 3
![Утопающий во лжи 3](/uploads/covers/2024-04-13/utopayushhij-vo-lzhi-3-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Лев Жуковский
- Жанр: Самиздат, сетевая литература / Боевое фэнтези / Темное фэнтези / РеалРПГ
Читать книгу "Утопающий во лжи 3" полностью
Глава 5.1 Богатство и бедность старого десятника.
Перед тем как заняться улучшением своих собственных навыков и параметров, я перевёл Марешу и Улеру по 25 ОС, чтобы они преодолели предел в характеристике Выносливость. И довели этот параметр до 6 единиц. Всё же они с большим трудом выдерживают заданный мной темп. Думаю, этого для начала будет вполне достаточно, чтобы мои солдаты стали немного более боеспособны.
(0/390)
(2575/5000)
Сняв свой экзокостюм, я комфортно разлегся на спальнике. И перевёл себе из накопителя опыта 990 ОС.
Внимание! Вы получили 990 ОС. (990/390)
Внимание! Вы получили 40 уровень (600/400)
Дополнительно вам доступно 3 очка параметров.
Внимание! Вы получили 41 уровень (200/410)
Дополнительно вам доступно 4 очка параметров.
Добавляю одно очко характеристик в параметр Выносливость, доводя его до 10 единиц. А дальше нужно снять пределы и с остальных моих характеристик. На лёгкие судороги вообще не обращаю внимания, есть дела и поважнее.
Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Ловкость (50 ОС)
Шанс удачи 84%, шанс смерти 4%
Шансы, конечно, стали лучше, после увеличения характеристики Выносливость до 10 единиц. Скорее всего, улучши я и Живучесть до 10 единиц, то шанс удачи был бы близок к 100%. Но буду надеяться, что и 84% мне хватит для успеха.
Внимание… Успех! Второй лимит параметра Ловкость увеличен до 15 единиц.
Дальше идёт черёд характеристики Интеллект.
Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Интеллект (50 ОС)
Шанс удачи 87%, шанс смерти 3%
Шансы куда как лучше, и сказать объективно, с чем это связано будет довольно сложно.
Внимание… Успех! Второй лимит параметра Интеллект увеличен до 15 единиц.
Не дожидаясь завершения трансформации, связанной с Выносливостью, добавляю оставшиеся 3 единицы свободных характеристик в Интеллект, доводя его до 13 единиц. Так как для моих дальнейших планов, это крайне необходимо. В идеале, улучшить этот параметр нужно вообще до 15 единиц. Но это ещё стоит посмотреть, как дальше сложится наш путь. Небольшая дезориентация, но в этот раз туман в голове даже и не собирался быстро проходить. Все эти двадцать минут, держа голову обеими руками, я думал о том, что не стоило вкладывать сразу так много очков параметров в Интеллект единовременно. Ведь это вполне могло мне и навредить. С другой стороны, ещё не было ни одного случая гибели игрока Системы от улучшения своих параметров. Но вот с ума сойти, как мне кажется, вполне возможно. Буду надеяться, что не в моём случае. И всё же неприятная боль в голове прошла спустя полчаса времени. Только зря себя накручивал. Но думается мне, сразу по несколько единиц характеристик я вкладывать больше не буду. Как минимум в данный момент никакой спешки вообще нет.
Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Выносливость (50 ОС)
Шанс удачи 85%, шанс смерти 4%
Шансы снова поменялись. Как мне кажется это связано с особенностями тела и индивидуальной предрасположенностью к той или иной характеристике.
Внимание… Успех! Второй лимит параметра Выносливость увеличен до 15 единиц.
От дальнейших улучшений меня отвлёк крик боли снаружи. Надрывный и обречённый. Но сконцентрировав внимание, и присмотревшись к искрам снаружи, я понял, что это Мареш начал улучшать свою Выносливость. Даже не знаю и зачем так орать. На мгновение возникла мысль наказать своих воинов за такую демаскировку нашей позиции. Но всё же решил, что, наверное, это моя низкая чувствительность является редкостью и мои воины не поймут причины своего наказания. Ведь для них кричать от боли вполне естественно. Хотя в каталогах крепости я видел несколько видов навыков, позволяющих на время снижать чувствительность к боли. А одни из них, вообще практически полностью избавлял от боли, причём навсегда. Но как мне кажется, это было бы излишне. Потому что, как минимум, не заметить в пылу боя крупную рану на своём теле, чревато гибелью от банальной потери крови. Да и в принципе, потеря чувствительности в полном объёме, это скорее недостаток, нежели преимущество. Но что-то я далеко ушёл в дебри рассуждений о навыках, к которым доступа у меня точно уже нет.
Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Восприятие (50 ОС)
Шанс удачи 81%, шанс смерти 5%
Прочитав во всплывающем уведомлении проценты шанса на успех, появилось неприятное предчувствие. Но совсем слабое. Я был практически уверен, что преодолеть предел не удастся. Но 81% говорил совершенно об обратном. Да и, в какой-то мере, мне было интересно проверить своё предчувствие. Как минимум, пока у меня есть небольшой запас ОС, как раз на такие случаи. Как мне кажется, в дальнейшем это может сэкономить огромное количество моих очков Системы. Ведь чем дальше, тем сложнее будет преодолевать природные ограничения моей расы.
Внимание… Провал! Второй лимит параметра Выносливость не преодолен.
С одной стороны, я рад, что предчувствие не подвело, а вот с другой стороны, мне очень жаль потерянных 50 ОС. Так ещё ко всему прочему, следующая попытка будет в два раза дороже. И так будет происходить до тех пор, пока у тебя есть ОС для новых попыток. Ну или не повезёт и даже 5% хватит, чтобы ты погиб. И это вполне понятно, ведь мы пытаемся преодолеть расовые ограничения. И не один раз, а несколько. Пытаемся нарушить заложенные в нас природой барьеры. Естественно, за такое должна быть назначена своя цена и риски тоже будут немалые.
Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Восприятие (100 ОС)
Шанс удачи 81%, шанс смерти 5%
Да/Нет
Немного удивило, что шансы вообще никак не изменились. В прочитанной мной некогда книге указывалось, что шансы должны были немного возрасти. Что, по большому счёту, в ситуации, когда цена нового уровня станет неподъёмно большой, может быть неким подспорьем для преодоления очередного предела в характеристиках. И, видимо, информация в книге была не слишком достоверной или же именно мой случай выбивается из общей канвы. Но так или иначе, сейчас я точно не готов снова тратить на это ОС. Ведь мой выбор был скрупулезно просчитан, вплоть до последнего очка Системы в накопителе. И не настолько этот параметр важен для меня прямо сейчас. А вот посмотреть, каковы мои шансы преодолеть третий предел в характеристике Силы, мне было очень интересно.
Внимание! Вы хотите преодолеть предел параметра Сила (100 ОС)
Шанс удачи 62%, шанс смерти 10%
Да/Нет
Ситуация в целом выглядела удручающе. Но по большому счёту, этого я и ожидал. И если учесть, что каждая единица выносливости добавит 2%, а живучесть целых 4%, то добиться почти 100% шанса на удачу вполне возможно. Конечно, это очень примерные подсчёты и могут появиться неожиданные нюансы, но всё же, я думаю, что эти выводы недалеки от истины.
Обратив внимание на крики теперь уже Улера, я не спеша съел очередную порцию горячей каши, которую мне принёс Мареш. Что порадовало, его лицо было счастливым, и это несмотря на перенесённую боль от трансформации тела. И думается мне, что он начал проникаться моим отношением к жизни и её небольшим трудностям. И верно расценивать приоритеты.
Ещё раз прокрутив в голове порядок действий и не придумав более подходящих комбинаций, я приступил к улучшению навыков. Первым на очереди был самый важный и необходимый, но ко всему прочему и самый безболезненный.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Малая ложь (⅔) (400 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка увеличена, подмену сложнее обнаружить.
Выберите направление развития:
1. В пределах вашего вида позволяет изменять внешность.
2. Позволяет подменить первичную Системную информацию: имя, возраст, раса, ранг.
3. Увеличивает диапазон отображаемого уровня до 20 единиц от истинного значения.
4. Делает невозможным увидеть даже подменную Системную информацию об игроке, если Интеллект проверяющего ниже, чем ваш собственный. Исключением являются навыки выше D ранга.
(0/390)
(1185/5000)
Довольно интересно изменился 4 пункт. По всей видимости, если развить свой интеллект достаточно высоко, то при использовании навыка идентификации, проверяющий вообще не сможет увидеть никакой информации обо мне. Интересно и в некоторых ситуациях даже полезно. Но вполне очевидно, что это может вызвать слишком сильное подозрение или даже страх у довольно могучих существ, а это не в каждой ситуации может быть выгодно. Но, в принципе, иметь два рубежа защиты своей Системной информации, на первый взгляд выглядит очень заманчиво. Но, как минимум прямо сейчас мне нужен совершенно другой результат. В принципе, что именно улучшать я решил уже давно. Примеряя необходимость и мои потребности. Поэтому выбираю 2 пункт. Информация промелькнула в моём сознании за считанные мгновения, оставив в памяти, как именно изменять свои данные. О предстоящем выборе, мне пришлось думать уже давно. Ведь заявись я в город Назар Эшел гоблином F ранга, то никто не станет со мной даже разговаривать, а высокий уровень и грозная внешность в лучшем случае остережёт их от нападения в первые же мгновения, как я появлюсь пред ними. А вот с хобгоблином Е ранга и как минимум 51 уровня, они точно будут торговать с куда большим уважением. Конечно, не так, как повели бы себя с Оцевом, которого они знают несколько десятков лет, но и напасть вряд ли вообще решатся. Потому как я знал, что к мертвякам довольно часто прибывают сотники для ведения торговли из нашего мира Асшор, не только принадлежащие Тараку Кровавому. И думается мне, что и другие Лорды знают координаты этого мира. И не всегда старшие офицеры берут с собой своё войско целиком. Именно поэтому я на общем фоне не должен сильно выделяться. Во всяком случае, буду на это надеяться.
Обдумывая дальнейшие навыки для улучшения, по правде говоря, хотелось бы увеличить уровень практически всех. Но это мне было пока не по карману. И нужно остановить свой выбор на том, что поможет мне прямо сейчас.
Внимание! Вы хотите улучшить навык Ядовитая игла (⅖) (400 ОС)
Да/Нет
Ранг повышен. Сила навыка увеличена, прочность жала, а также скорость удара жала и скорость полета иглы увеличены.
Выберите направление развития:
1. Увеличивается сила яда. Возможны негативнее последствия для самого носителя.
2. Значительно повышается скорость полета иглы. Значительно увеличиваются габариты мышц, отвечающих за запуск иглы.
3. Количество игл увеличивается с 6 до 9, скорость восстановления игл увеличивается и зависит от характеристик организма и уровня регенерации. Значительно увеличиваются габариты инкубатора игл.
4. Значительно повышается прочность игл.