Поступь чемпиона
- Автор: DamnedDeus
- Жанр: Приключения / ЛитРПГ / Самиздат, сетевая литература / Боевое фэнтези / Магическое фэнтези
Читать книгу "Поступь чемпиона" полностью
Глава 14 — Рост
— Гр-р… Сбежал-ли, крысы! — псарь слегка дрожал, выдавая бешеное сердцебиение от ударной дозы адреналина. Охота, понимаю.
— Ничего, охота продолжится позже! А сейчас нужно возвращаться домой. — тем более, что это был лишь один из трёх лагерей зеленокожих, захваченных злобоглазом. И уже завтра в них уродится свежий прирост гоблинов… Ох, где же вас всех хоронить-то? А то даже пёсики нет-нет, да фыркают на качество мяса.
Понимаю — самому противно. Такое жёсткое, с душком…
Пока я размышлял о вкусе сырых гоблинов, двуногая часть нашей армии радостно мародёрила… Ну, всё что имело ценность, отличную от мусора. Естественно, в нищем поселении зеленокожих добычи было немного, но прискорбную ситуацию исправила заначка подземника. Хоро-ошая такая заначка, серьёзная. Даже по предварительным оценкам, она включает несколько весьма неплохих магических инструментов, горстку свитков заклинаний и ресурсы, видимо, выданные герою заботливым хозяином.
Спасибо, что без одежды с бельём. Правда, причиной их отсутствия стала не стеснительность противника, а постоянная нагота… Чёрт, ну нафиг этих летающих тентаклевых монстров!
Жалко только, что сам злобоглаз успешно улизнул — отсутствие трупа и характерные эманации портальной магии как бы намекали, что герой оказался достаточно ценным, чтобы его покровитель расщедрился на дорогостоящий свиток с заклинанием малой телепортации — магией третьего ранга. Вполне предсказуемый результат. Но, не смотря на бегство недобитка, в целом всё получилось неплохо — агент врага ранен и сбежал, а я создал реноме эдакого "ревнителя законов", даже и не помышляющего о переговорах с подземниками. Способен ли подобный индивид смолчать, завладев столь ценной информацией о чернокнижниках и их артефактах? Вряд ли. А значит, подозрение последних ко мне лично должно слегка уменьшится… На какое-то время.
Надеюсь, хотя бы месяцок у меня будет. А там — ищите-свищите, дорогие мои лопухи.
В общем, пожалуй, прибыль и решение одной из вороха проблем стоили моих страданий… Всех страданий, как чисто физических — благо обгорелые руки я вылечил первым делом, так и психологических — всё же внезапная "эволюция" обычных гоблинов вызывает массу головной боли, в основном с припиской "как?!".
В ощущении собственной тупости мало приятного.
Ладно, так или иначе, но проблема решена. Пока. Но из способа её решения вылилась новая напасть — неподконтрольные деревни зеленокожих и толпы рассеявшихся гоблинов, что в скором времени наполнят только-только подчищенный лес. И ладно только гоблины, но если два оставшихся без войск селения захватит последний независимый, кроме нашего соседа, клан, то… Боюсь, встанет вопрос о принципиальном выживании. Без высокотировых юнитов одно поселение против трёх не вытянет, как не играйся с тактикой и стратегий. Значит, придётся спешить. Снова.
***
— Идите, я догоню.
Провожаю взглядом потрёпанных солдат, обдумывая очередной экзистенциальный вопрос. Быть или не быть? Точнее, что мне делать с поселением?
___
Селение "Грязавука" захвачено! Выберите действие:
1) Аннексировать поселение (имеются варианты, отсутствует книги знаний "зеленокожие" или "гоблины")
2) Разграбить поселение (3583 золота, 11 дерева, разрушает все постройки и улучшения поселения)
3) Перестроить поселение (требует 30 переселенцев и сопутствующие ресурсы (5000 золота, 20 дерева и 5 камня), доступны — люди)
4) Обратить в рабство (+20 слабые невольники/неделя, требует 2000 золота и 10 дерева)
5) Осквернить (эффект зависит от типа осквернения)
6) Открыть Провал (недоступно, фракция Проклятые легионы)
___
Мучительно больно выбирать, ибо всё какое-то… Такое себе. Аннексировать? Так а смысл, если никто подчиняться не будет? Расовой книги знаний ведь не имею, как и разнообразных гипнозов. Разграбить? Ага, чтобы потом снова отбивать. Смешно. Перестроить? Пожалуй, самое заманчивое предложение, если бы не обилие врагов. Так-то я могу раздербанить войска, прикрывая сразу два поселения, но… Хотелось бы не откладывать зелёную проблему, а решать. Решать сильно, быстро и кардинально. А для этого нужен единый боевой кулак, что оставит новое поселение фактически беззащитным. Эх…
Ну а про рабство и осквернение я и вовсе молчу. Не та фракция, чтобы с нежитью или невольниками играться. Хотя, в принципе, последние могут иметь спрос — Архиконклав вполне допускает хождение разумного живого товара, если оный не является человеком или представителем союзной расы. Другое дело, что играться с рабами в преддверии прихода демонов, да ещё со слабыми войсками — дохлый номер. Без нормальной "подготовки" мяса, оное моментально перейдёт на сторону демонов-соблазнителей, причём по собственной воле. Уж что-что, а лить мёд в уши они мастера, да. Ну а специалистов для "обучения" у меня тупо нет, что и не удивительно — не та фракция. Заниматься же самому… Не то чтобы даже противно, просто цена у гоблинов-рабов будет совсем уж никакая. Во всех смыслах.
Ладно… Выберу лучшее из представленного — грабёж. Ресурсы мне так и так понадобятся, а на следующей неделе можно будет снова наведаться, но уже для перестройки.
***
Ворота медленно открылись, впуская вереницу уставших воинов. Жители, прознавшие о тяжёлом столкновении с настоящим врагом, радостно встречали вернувшихся домой… И искренне радовались тому, что этот конкретный эпизод нашей истории прошёл без загубленных жизней. Как ни странно, учитывая количество пролетевших мимо меня заклинаний, отряд отделался лишь раненными, пусть и тяжёлыми. Можно сказать — испугом. Всех побитых поставили на ноги, калекам приживили оторванные конечности, отравленным устроили экстренное промывание желудка… В общем, многие господа-воители пережили некоторое дерьмо, что обязательно постараются забыть. А жители, думаю, им с радостью в этом помогут.
Меня же ждёт работа. Можно даже сказать приятная. Как банкиру приятно считать деньги, а юристу — сроки его оппонента, так и мне приятно читать о росте собственных умений.
___
+5 % магия воды 1 (35 %) — за 40 убитых магией воды.
+10 % магия огня 1 (20 %) — за 20 критических попадания магией огня, 200 единиц поглощённого урона огнём
+5 % магия природы 1 (20 %) — за 20 критических попадания магией природы.
+5 % нейтральная магия 1 (30 %) — за 40 критических попадания нейтральной магией
+5 % тактика 1 (10 %) — за 40 крит. попаданий при тактическом манёвре
+5 % хищник 1 (35 %) — за 40 убитых жертв в состоянии "охота".
+1 Сила магии
+1 Объём магии
+1 Стабильность магии
___
В общем-то, ничего удивительного — с тех пор как я вычислил, что при AоE воздействии (прим. по области) засчитывается каждое пострадавшее существо, качать магические умения стало донельзя просто. Если, конечно, есть на ком качать, где и когда качать, а также чем именно качать. Для развития нейтральной магии, к примеру, прекрасно подходит моя запатентованная методика "перекачанная-вспышка-в-хлебало-дзюцу", ведь каждая серьёзно ослепшая жертва, не способная проморгаться за десяток секунд, это один дополнительный пункт в счётчик развития умения.
С другой стороны, огненная и природная магия показали… Эм… Неожиданную синергию работы, да. Яростно гудящее пламя, пожирающее связанных сухой травой врагов, может собрать по три-четыре пункта счётчика критических ранений с рыла. Причём, зачёт идёт в оба вида магии! Настоящая лафа развития! Жалко только, что лишь до второго уровня умения — там уже нужно будет нечто более существенное, чем поджаренные жопки гоблинов.
Удивительно, блин, что админы обрезали возможность тупого гринда. Или наоборот, вполне закономерно? Ведь всегда найдутся индивиды, готовые посвятить пару-тройку десятилетий на полировку собственного дяньтяня… Или магии, чтобы потом вылезти из своего Зажопинска ради всеобщего пафосного нагиба. Не знаю как божкам, а мне было бы тупо обидно терять прокачанного адепта из-за какого-нибудь упоротого мудака с манией ущемления.
Ненавижу пафосных мудаков с сюжетной бронёй имени авторского произвола. И то, что сам пару раз был в шкурке таких "героев", моей ненависти ни уменьшает. Как же иногда хотелось самоубиться, просто чтобы прервать поток бессвязного божественного идиотизма… Стыдоба-то какая!
Ладно, всё это теперь в далёком прошлом. А текущее, тем временем, продолжает радовать:
___
Умение магия огня 1 преодолевает первый рубеж, выберите награду:
1) +1 Сила магии
2) заклинание "огненная стрела" (1)
3) +10 репутации с фракцией Владыки Недр
Умение магия природы 1 преодолевает первый рубеж, выберите награду:
1) +1 Объём магии
2) заклинание "регенерация" (1)
3) заклинание "хождение по траве" (1)
___
Перечитав вкусные, сочные и такие желанные заклинания трижды… Со слезами на глазах выбираю статы. Просто статы. Потому что заклинания ещё можно найти/выменять/выпытать у окружающих, а вот статы — нет. Точнее, их тоже можно найти/выменять/выпытать, но гораздо, гораздо дороже. И сложнее. Если, конечно, речь идёт о перманентных циферках, а не артефактах и временных тониках… Да и так, вы вообще видели, сколько хорошие артефакты стоят!? Грабёж!
Кстати о золоте, сколько мы там вынесли из этого похода?
С этой мыслью я вышел из кабинета, отправился на поиски старосты… И моментально их завершил, обнаружив оного сразу по выходу из управы. Вон он, старче, у дальнего домика языком с кем-то чешет. Ха, а ведь мудро место выбрал, правильно — нужно всегда быть поближе к начальству, особенно когда оно — это я. Одобряю!
— Вилсарь!
Старик повернулся и, приветливо кивнув, направился ко мне. И с кем же ты общался, дедуля? О… Копейщик. Да ещё и такой знакомый! Тот самый типчик, что мне тут гонор показать пытался. Пытался, да чуть в петлю виселицы не попался. А теперь, судя по эдакому повелительному жесту старосты и смиренному уходу в туман бывшего авторитета, место своё солдат понял, принял и в осознании преисполнился. Молодец, может даже главой стражи сделаю. Или нового поселения, что уж тут мелочится.
Нет, ну а что? Харизма и другие лидерские качества присутствуют, а отдавать всю власть бывшим сосновчанам будет как-то… Недальновидно. Я тут, конечно, ненадолго задержусь, но на будущее полезно попытаться стать эдаким третейским судьёй нарождающейся агломерации. А там, чем чёрт не шутит, лояльность ко мне перевесит любовь к фракции и… Viva la revolución! Свободу белым и пушистым чернокнижникам!
На заметку — заказать ведро клея и пару мешков чисто-белого пуха, для соответствия.
— Вилсарь, друг мой, — староста слегка напрягся, услышав такое моё обращение, — а не расскажешь ли мне, где расположили вещички многоглазого монстра?
— Так это, милорд… — старичок даже слегка растерялся. — Всё как было, так и сложили у сторожки. Сами не трогали — авось колдунство какое, как у мертвялюбов поганых.
— Это вы правильно, да… — особенно, если там найдётся что-то… не слишком законное, вроде моих (уже моих — хрен отдам) книжечек. — Тогда прикажи перенести в подвал моего дома, там крепкие стены.
Да-да, Вилсарь, по глазам вижу — понял ты верно. Тот самый дом, который в котором глава культа проживал. Хороший, крепкий, с обширным подвалом… И отсутствием всяких ловушек, не смотря на слухи. Что поделать, ну не умел этот недонекромант нечто подобное ставить. Да и я не умею, к сожалению. А всё эта грёбанная система магии…