JavaScript с нуля
- Автор: Кирупа Чиннатамби
- Жанр: Образование
- Дата выхода: 2021
- Цикл: Библиотека программиста
Читать книгу "JavaScript с нуля" полностью
Константы
Чтобы избавить вас от необходимости определять такие математические постоянные, как число π, постоянная Эйлера, натуральный логарифм и т. д., объект Math определяет большинство распространенных констант за вас (табл. 16.2).
Табл. 16.2. Константы
Использование
Что обозначает
Math.E
Постоянная Эйлера
Math.LN2
Натуральный логарифм 2
Math.LN10
Натуральный логарифм 10
Math.LOG2E
Log E по основанию 2
Math.LOG10E
Log E по основанию 10
Math.PI
3,14159 (это все, что я помню, и мне лень искать остальное!)
Math.SQRT1_2
1
2
Math.SQRT2
2
Из всех этих констант я чаще всего использовал Math.PI:
Ее вы будете использовать везде, от рисования кругов на экране и до определения тригонометрических выражений. Честно говоря, даже и не помню, использовал ли я вообще другие константы. Вот пример функции, возвращающей длину окружности по заданному радиусу:
function getCircumference(radius) {
return 2 * Math.PI * radius;
}
console.log(getCircumference(2));
Используется Math.PI и все прочие константы так же, как и любая переменная с именем.