ГКР-7: Братство Тропы
![ГКР-7: Братство Тропы](/uploads/covers/2024-03-31/gkr-7-bratstvo-tropy-201.jpg-205x.webp)
- Автор: Дем Михайлов
- Жанр: ЛитРПГ / Фэнтези: прочее / Фантастика: прочее
- Дата выхода: 2023
Читать книгу "ГКР-7: Братство Тропы" полностью
— Там Плосефонт за дверью…
— Дверь не заперта — прошелестело небо — Открывайте и выходите… но пути обратно уже не будет… Стоит вам переступить порог — и все вернется на свои места… все станет по-прежнему… Как я и говорил — я Акмэр Чтящий Устои и я справедлив… Быть может потому я и оказался брошен тут… но я не ропщу… о нет… я не ропщу…
Честно признаться, эти его слова и последующие я почти не слышал, поглощенный изучением бурлящего за дверью Плосефонта, поочередно меняясь с друзьями. Каждый раз когда мой взгляд проникал сквозь прореху в мирозданье, моих ушей касался тот знаменитый шум…
— Чакры! Продаю свои чакры! Блуждающие и стационарные!
— Дарю покой! Просто дарю покой! Одним ударом!
— Тянем! Тянем дружно! О РУМО-РАНО! О РУМО-РАНО! И тянем, тянем персты ножные…
— Любовные зелья! Действие на «местных» стопроцентное! Цена смешная! Сто золотых за склянку!
Отойдя наконец от двери, уступив очередь Храбру, заодно оттащив оттуда пытающемуся чуть приоткрыть проход Дока, я опустился на траву рядом с удивительно сосредоточенным Орбитом и уставился в небо:
— Почему Плосефонт?
— Не знаю о чем ты…
— Это место — площадь сбора для всяких чудиков… и порой богов…
— Там бывают и боги? — в бестелесном голосе появилось любопытство.
— Бывают — подтвердил я и, выждав мгновение, попытался сделать вещь для меня не слишком привычную. Я начал дипломатию — Есть у меня в друзьях пара богов… Могу познакомить. Вдруг они смогут помочь тебе… в твоем непростом положении…
— Торговаться со мной бессмысленно, чужеземец Крашшот-Росгард…
— Но… стоп… как ты меня сейчас назвал?
— Я Акмэр…
— Это я знаю… ты назвал меня Крашшотом?
— Все верно — шестипалая ладонь вылезла их земли в сантиметре от моих ног и одновременно с этим с моих ступней катапультировало сапоги, что унеслись и упали в ручей, тут же уплыв по течению.
Тогда же я потерял все снаряжение и одежду, что попросту рассыпались в прах. На шее лопнула цепь, превратился в пыль падающий зачарованный кулон. Через пару секунд я остался в одном подгузнике — но не белом, а сером и замызганном, будто я таскал его на чреслах пару лет, особенно не налегая на стирку. Да и ноги… на ступнях появились застарелые мозоли, ладони даже на вид стали грубее, а под ногтями появилась угольная чернота. Машинально проведя ладонью по щеке, я услышал треск жесткой щетины.
— Вот дела — вздохнул я, уже теряя возможность стрессовать и почти не глядя на уходящий в землю заплечный мешок.
А вот почти голый полуорк силы на эмоции и движения еще сохранил. Вцепившись в лямки своего черного огромного рюкзака, он напрягся изо всех сил, пытаясь вытащить его из превратившейся в болото земли.
— ОТДА-А-А-А-Й!
— Не отдам — шепнула земля и рюкзак втянуло с такой скоростью, с какой человек втягивает в рот конец макаронины.
Упавший Бом замер ничком, вцепившись пальцами в дерн.
— Крашшот — напомнил я.
— Я вижу вас всех насквозь… я вижу все ваши прошлые жизни Вальдиры, чужеземцы… И вот он… — ладонь повернулась к замершему Орбиту — Его судьба потрясает меня… столько прожитых сполна и оборванных так внезапно и бесповоротно жизней… такого я не видывал прежде… удивительная стойкость… удивительной силы решимость… ведь вы бессмертны, но этот авантюрист… умирая хоть раз, он умирал навсегда, отрицая саму суть бесконечного возрождения, что дарована вашему роду… До сих пор за все свои прошлые жизни он оставался после смерти лишь дважды… и последний раз недавно, когда погиб от рук могучего конного рыцаря…
— Дважды — повторил я.
— Первый же раз был очень давно… Но я не вправе говорить об этом.
— Но об одном то случае ведь уже рассказал — буднично напомнил я, тоже скрещивая голые ноги как Орбит и углубляясь в дело.
— Рассказал — согласился повелитель здешних земель — Но ведь бы был там тогда…
— Был — кивнул я, отмечая мысленно, что это непростое создание не просто знает, но еще и может видеть все то, что происходило в момент смерти. Или не только в момент смерти?
Как там про него сказал Орбит?
Он наблюдающий за праймерами… наблюдающий за игроками. Наблюдающий и оценивающий их действия, анализирующий ошибки, прикидывающий насколько легко было то или насколько тяжело это… А потом надобность в Акмэре просто отпала и его отправили на пенсию.
Горько вздохнув, я покосился на заманчивую дверь — а в Вальдире столько дел незаконченных — и попытался воззвать к душе Акмэра:
— Мы и раньше были слишком слабы для этого места. А теперь…
— Я справедлив — повторил Акмэр и шестипалая ладонь медленно начала тонуть в черной плодородной земле — И мой мир изменился вместе с вами. Я жажду нового наблюдения. Я жажду лицезреть упорство и живучесть… смелость и осторожность… храбрость и мудрость… Я жажду вновь увидеть боевой отряд праймеров что стремится к своей цели и достигает ее любой ценой. И потому я даю вам шанс пройти дальше своей тропой… Но пройти мирно вам не удастся, чужеземцы! Вы вольны уйти прямо сейчас — вон дверь! А можете остаться и пойти дальше, преодолевая невзгоды и саму смерть. Решать вам… и впредь я не стану отвечать на ваши вопросы… разве что в особом случае… Я даю вам время пока горит часовая свеча… потратьте это время с умом, распределите мои дары, что вон в той сплетенной из бересты корзинке… и продолжайте свой путь… Коли прорветесь до конца тропы — будет вам великий дар от меня. И чем сильнее поразите меня — тем удивительнее будут мои дары. И тогда же вам придется сделать трудный выбор… А пока удачи вам на вашей тропе по пути к Королевству Погибели, авантюристы. Удачи!...
Все затихло.
Мир продолжил быть «замороженным». Это не касалось только нас. Но и мы пятеро сейчас ничем не отличались от остального мира, сидя в застывших позах и пытаясь понять, как жить дальше. В полушаге от меня стояла невысокая корзинка и в ней рядком лежало шесть разноцветных свитков. Однако я пока мало интересовался корзинкой. Куда больше меня волновало иное — та информация, что висела перед моими глазами и казалась кошмаром.
Уровень персонажа: 10
Базовые характеристики персонажа:
Сила — 1
Интеллект — 1
Ловкость –1
Выносливость — 1
Мудрость — 1
Доступных для распределения баллов: 45