Игровой момент

Александр Бодров
100
10
(1 голос)
0 0

Недалёкое будущее. Онлайн игра с полным погружением. Русский парень, по просьбе друга помогает преодолеть некоторые трудности в игре, это на первый взгляд, а на деле предстоит бросить вызов сильным мира сего.

Книга добавлена:
14-01-2024, 04:28
0
192
74
Игровой момент

Читать книгу "Игровой момент" полностью



Я взял протянутый свиток и вчитался в свойства.

Тип предмета: Свиток.

Класс: Божественный.

Свойства: Призывает в мир Архлича, равного по уровню призывателю. Архлич будет служить призвавшему его. Одноразовый. Расход: 1 единица манны в секунду.

Нельзя продать. Нельзя обменять. Нельзя выбросить. Нельзя уничтожить. Не исчезает во время смерти.

Фиг его знает, чем этот Архлич нам поможет, будем, как говорится, посмотреть. Однако смерти правы, сейчас его призывать не стоит. С призванным существом 10-го уровня, много не навоюешь. Кем бы оно ни было.

— Мы сделаем, как Вы приказываете, Смерти!

— Знаем! Мы давно наблюдаем за вами. Лёгкой смерти вам обоим, в конце пути.

— Спасибо, э-э-э, взаимно.

— Теперь вам пора в путь. Ваши друзья проспят ещё 15 минут. За это время успеете дойти до города. Вас никто не побеспокоит. Идите!

Мы попрощались с нашим неожиданным нанимателем, точнее нанимателями и рысцой припустили в сторону Нордлика. Вот ведь как! Никогда не знаешь, где найдёшь, где потеряешь. К тому же, очень странные речи говорили смерти. О том, что этот мир не так прост, и не совсем это игра. Чтение мыслей, я ещё могу допустить. Ведь мозг подключен к игре. А, вот заставит спать пару сотен тысяч игроков в неуязвимости, это что-то новое.

— Слушай, Андрей! А кто такой Архлич?

— Хм, как бы тебе объяснить. В игре встречались подобные рейд-боссы. По-сути, это восставший из мёрвых некромант и тёмный маг в одном флаконе. Есть, правда у него ещё одно, очень неприятное свойство. Как бы сформулировать. Он не тратит некроэнергию на контроль за поднятой им нежитью. Там где лич, жди тысячи бродячих покойников. А там, где Архлич, нежити, причём разномастной, может быть и миллионы. Всё зависит от того, насколько он силён и сколько у него было времени, на сбор армии. Поговаривают, что архлич, может даже костяных драконов поднимать. Рыцари смерти, это для него так, по сотне в день. Короче вся высшая нежить, как правило, составляют основу его армии.

— Понятно. Такого лучше призывать в какой-нибудь глуши. Чтобы вездесущие игроки его не прибили.

— Это да. Правда, я не слышал, чтобы существовали свитки призыва архличей. Да что там архличи, даже просто личей призывов нет. Ты хоть представляешь, сколько в игре таких игроков, мечтающих стать тёмными властелинами и повелевать армиями нежити?

— Смутно.

— Ага, представляет он. Считай, каждый второй!

— Да уж. Взяли мы с тобой, задание. Чувствую, намучаемся ещё с ним.

— Как пить дать. Мировой квест, к твоему сведению, игроки делали за всё существование игры, лишь дважды. И это не в нашем кластере. Что там и как было, неизвестно. Даже награда за эти задания строго засекречена. Поэтому, мой тебе совет, Саша. О том, что нам такой квест обломился, помалкивай в тряпочку. Мировой квест, потому и называется мировым, что его выполнение может изменить мир!

— Ох ты ж ёпть! Теперь, кажется, вкурил, во что мы вляпались. Как мало я ещё знаю об этой игре…, и как много предстоит узнать.

За разговорами добежали до ворот города. Стража не обратила на нас никакого внимания. В городе бурлила мирная жизнь. И главное, никому не было никакого дела, что в паре километров от сюда, меня весь день убивали. Как только мы вошли в город, чат взорвался паническими сообщениями. Паниковали все, от алгора, до рядовых соклановцев. Нас потеряли и искали, где только можно. Успокоил народ, заверил, что всё в порядке и переживать не стоит. Ещё пришло сообщение от системы, что уровень моего персонажа упал ниже сотого и что у меня есть месяц на то, чтобы его вернуть. Иначе уровень клана снизится.

Мы направились к ближайшему трактиру. Сначала следует подкрепиться, уже потом делать дело, м-да.

Когда я доел свою порцию, Андрей ещё уплетал пельмени. Сделал глоток освежающего пива, решил зайти издалека.

— Слушай, братишка! Дело есть.

— Умг, хрум, чавк. Что за дело?

— Да ты не отвлекайся, кушай, а я пока объясню что к чему. Сейчас мне нужно завершить одно начатое мероприятие. Сделать мне это надо будет одному. И не спорь! В данном деле, ты мне никак не поможешь, скорее наоборот. Поэтому, я прошу тебя об одолжении. Просто сделай, как я тебя прошу. Оправляйся к Алгору, объясни, что случилось, покажи видеозапись сегодняшних событий. Ты ведь вёл запись? Нет? Тогда лови мою. На словах передай, всё в порядке. Мне помощь никакая не нужна. Следите за новостями, и пусть ждёт моего сигнала, чтобы собрать совет. Всё понял?

Андрей кивнул.

— Вот и отлично. Встретимся на совете. И вот ещё что, спасибо за понимание. Сейчас сложно понять мои мотивы. Но уверяю тебя, брат, скоро ты всё поймёшь. До встречи!

Я поднялся из-за стола, хлопнул брата по плечу, и вышел из таверны. Одновременно с этим написал в клан, что мне нужен телепорт к центральным воротам города Богов. И чтобы Андрея из таверны в резиденцию перекинули. Денег ведь у нас нет на городские телепорты. Теперь мой путь лежал к замку Консорциума. Да-да, тому самому, который мы вчера штурмовали. Который, благодаря хитрости Конана, теперь считается неприступным. Пора поговорить с Конаном по душам, ага.


Скачать книгу "Игровой момент" бесплатно в fb2


knizhkin.org (книжкин.орг) переехал на knizhkin.info
100
10
Оцени книгу:
0 0
Комментарии
Минимальная длина комментария - 7 знаков.
Рукнига » Фэнтези » Игровой момент
Внимание