Язык программирования C#9 и платформа .NET5
- Автор: Эндрю Троелсен
- Жанр: Базы данных
- Дата выхода: 2022
Читать книгу "Язык программирования C#9 и платформа .NET5" полностью
Определение статических классов
Импортирование статических членов с применением ключевого слова using языка C#
Основные принципы объектно-ориентированного программирования
Роль инкапсуляции
Роль наследования
Роль полиморфизма
Модификаторы доступа C# (обновление в версии 7.2)
Использование стандартных модификаторов доступа
Использование модификаторов доступа и вложенных типов
Первый принцип объектно-ориентированного программирования: службы инкапсуляции C#
Инкапсуляция с использованием традиционных методов доступа и изменения
Инкапсуляция с использованием свойств
Свойства как члены, сжатые до выражений (нововведение в версии 7.0)
Использование свойств внутри определения класса
Свойства, допускающие только чтение
Свойства, допускающие только запись
Смешивание закрытых и открытых методов get/set в свойствах
Еще раз о ключевом слове static: определение статических свойств
Сопоставление с образцом и шаблоны свойств (нововведение в версии 8.0)
Понятие автоматических свойств
Взаимодействие с автоматическими свойствами
Автоматические свойства и стандартные значения
Инициализация автоматических свойств
Понятие инициализации объектов
Обзор синтаксиса инициализации объектов
Использование средства доступа только для инициализации (нововведение в версии 9.0)
Вызов специальных конструкторов с помощью синтаксиса инициализации
Инициализация данных с помощью синтаксиса инициализации
Работа с константными полями данных и полями данных, допускающими только чтение
Понятие константных полей данных
Понятие полей данных, допускающих только чтение
Понятие статических полей, допускающих только чтение
Понятие частичных классов
Использование записей (нововведение в версии 9.0)
Эквивалентность с типами записей
Копирование типов записей с использованием выражений with
Резюме
Глава 6
Базовый механизм наследования
Указание родительского класса для существующего класса
Замечание относительно множества базовых классов
Использование ключевого слова sealed
Еще раз о диаграммах классов Visual Studio
Второй принцип объектно-ориентированного программирования: детали наследования
Вызов конструкторов базового класса с помощью ключевого слова base
Хранение секретов семейства: ключевое слово protected
Добавление запечатанного класса
Наследование с типами записей (нововведение в версии 9.0)
Эквивалентность с унаследованными типами записей
Реализация модели включения/делегации
Определения вложенных типов
Третий принцип объектно-ориентированного программирования: поддержка полиморфизма в C#
Использование ключевых слов virtual и override
Переопределение виртуальных членов с помощью Visual Studio/Visual Studio Code
Запечатывание виртуальных членов
Абстрактные классы
Полиморфные интерфейсы
Сокрытие членов
Правила приведения для базовых и производных классов
Использование ключевого слова as
Использование ключевого слова is (обновление в версиях 7.0, 9.0)
Использование отбрасывания вместе с ключевым словом is (нововведение в версии 7.0)
Еще раз о сопоставлении с образцом (нововведение в версии 7.0)
Использование отбрасывания вместе с операторами switch (нововведение в версии 7.0)
Главный родительский класс: System.Object
Переопределение метода System.Object.ToString()
Переопределение метода System.Object.Equals()
Переопределение метода System.Object.GetHashCode()
Тестирование модифицированного класса Person
Использование статических членов класса System.Object
Резюме
Глава 7
Ода ошибкам, дефектам и исключениям
Роль обработки исключений .NET
Строительные блоки обработки исключений в .NET
Базовый класс System.Exception
Простейший пример
Генерация общего исключения
Перехват исключений
Выражение throw (нововведение в версии 7.0)
Конфигурирование состояния исключения
Свойство TargetSite
Свойство StackTrace
Свойство HelpLink
Свойство Data
Исключения уровня системы (System.SystemException)
Исключения уровня приложения (Systern.ApplicationException)
Построение специальных исключений, способ первый
Построение специальных исключений, способ второй
Построение специальных исключений, способ третий
Обработка множества исключений
Общие операторы catch
Повторная генерация исключений
Внутренние исключения
Блок finally
Фильтры исключений
Отладка необработанных исключений с использованием Visual Studio
Резюме
Глава 8
Понятие интерфейсных типов
Сравнение интерфейсных типов и абстрактных базовых классов
Определение специальных интерфейсов
Реализация интерфейса
Обращение к членам интерфейса на уровне объектов
Получение ссылок на интерфейсы: ключевое слово as
Получение ссылок на интерфейсы: ключевое слово is (обновление в версии 7.0)
Стандартные реализации (нововведение в версии 8.0)
Статические конструкторы и члены (нововведение в версии 8.0)
Использование интерфейсов в качестве параметров
Использование интерфейсов в качестве возвращаемых значений
Массивы интерфейсных типов
Автоматическая реализация интерфейсов
Явная реализация интерфейсов
Проектирование иерархий интерфейсов
Иерархии интерфейсов со стандартными реализациями (нововведение в версии 8.0)
Множественное наследование с помощью интерфейсных типов
Интерфейсы IEnumerable и IEnumerator
Построение итераторных методов с использованием ключевого слова yield
Защитные конструкции с использованием локальных функций (нововведение в версии 7.0)
Построение именованного итератора
Интерфейс ICloneable
Более сложный пример клонирования
Интерфейс IComparable
Указание множества порядков сортировки с помощью IComparer
Специальные свойства и специальные типы сортировки
Резюме
Глава 9
Классы, объекты и ссылки
Базовые сведения о времени жизни объектов
Код CIL для ключевого слова new
Установка объектных ссылок в null
Выяснение, нужен ли объект
Понятие поколений объектов
Эфемерные поколения и сегменты
Типы сборки мусора
Фоновая сборка мусора
Тип System.GC
Принудительный запуск сборщика мусора
Построение финализируемых объектов
Переопределение метода System.Object.Finalize()
Подробности процесса финализации
Построение освобождаемых объектов
Повторное использование ключевого слова using в C#
Объявления using (нововведение в версии 8.0)
Создание финализируемых и освобождаемых типов
Формализованный шаблон освобождения
Ленивое создание объектов
Настройка процесса создания данных Lazy<>
Резюме
Часть IV
Глава 10
Побудительные причины создания классов коллекций
Пространство имен System.Collections
Иллюстративный пример: работа с ArrayList
Обзор пространства имен System.Collections.Specialized
Проблемы, присущие необобщенным коллекциям
Проблема производительности
Проблема безопасности в отношении типов
Первый взгляд на обобщенные коллекции
Роль параметров обобщенных типов
Указание параметров типа для обобщенных классов и структур
Указание параметров типа для обобщенных членов
Указание параметров типов для обобщенных интерфейсов
Пространство имен System.Collections.Generic
Синтаксис инициализации коллекций
Работа с классом List<T>
Работа с классом Stack<T>
Работа с классом Queue<T>
Работа с классом SortedSet<T>
Работа с классом Dictionary<TKey,TValue>
Пространство имен System.Collections.ObjectModel
Работа с классом ObservableCollection<T>
Создание специальных обобщенных методов
Выведение параметров типа
Создание специальных обобщенных структур и классов
Выражения default вида значений в обобщениях
Выражения default литерального вида (нововведение в версии 7.1)
Сопоставление с образцом в обобщениях (нововведение в версии 7.1)
Ограничение параметров типа
Примеры использования ключевого слова where
Отсутствие ограничений операций
Резюме
Глава 11
Понятие индексаторных методов
Индексация данных с использованием строковых значений
Перегрузка индексаторных методов
Многомерные индексаторы
Определения индексаторов в интерфейсных типах
Понятие перегрузки операций
Перегрузка бинарных операций
А как насчет операций += и -=?
Перегрузка унарных операций
Перегрузка операций эквивалентности
Перегрузка операций сравнения
Финальные соображения относительно перегрузки операций
Понятие специальных преобразований типов
Повторение: числовые преобразования
Повторение: преобразования между связанными типами классов
Создание специальных процедур преобразования
Дополнительные явные преобразования для типа Square
Определение процедур неявного преобразования
Понятие расширяющих методов
Определение расширяющих методов
Вызов расширяющих методов
Импортирование расширяющих методов
Расширение типов, реализующих специфичные интерфейсы
Поддержка расширяющего метода GetEnumerator() (нововведение в версии 9.0)
Понятие анонимных типов
Определение анонимного типа
Внутреннее представление анонимных типов
Реализация методов ToString() и GetHashCode()
Семантика эквивалентности анонимных типов
Анонимные типы, содержащие другие анонимные типы
Работа с типами указателей
Ключевое слово unsafe
Работа с операциями * и &
Небезопасная (и безопасная) функция обмена
Доступ к полям через указатели (операция ->)
Ключевое слово stackalloc
Закрепление типа посредством ключевого слова fixed
Ключевое слово sizeof
Резюме
Глава 12
Понятие типа делегата
Определение типа делегата в C#
Базовые классы System.MulticastDelegate и System.Delegate
Пример простейшего делегата
Исследование объекта делегата
Отправка уведомлений о состоянии объекта с использованием делегатов
Включение группового вызова